MACLE
Jeu de cartes à collectionner · navigateur Pré-alpha jouableUn jeu de cartes à quatre couleurs bâti sur une idée simple : la ressource ne trahit jamais. Les terrains sortent d'une pile séparée, un par tour, automatiquement — plus de partie perdue faute d'avoir pioché ce qu'il fallait. En échange, dépenser à son tour, c'est renoncer à répondre au tour d'en face, et chaque unité posée est annoncée un tour à l'avance. Tout est affaire de moment.
Sa mécanique signature : six Sceaux que vous composez vous-même. Ils sont à la fois votre barre de vie et votre plan de secours — en briser un rend au perdant une carte qu'il avait choisie pour ce moment précis.
On commence par une campagne de cinq chapitres, qui prête ses decks — aucune carte à posséder — et dont chaque chapitre s'ouvre par un court film. On affronte d'autres joueurs ensuite, quand on en a envie.
Et une propriété qu'aucun autre jeu de cartes n'a : une partie est un objet qu'on peut reprendre. Le jeu vous montre le tour où elle a basculé et vous laisse le rejouer ; une position se donne par un lien, et celui qui l'ouvre joue la suite ; et chaque jour, tout le monde affronte exactement la même partie.
- 120 cartes
- 4 couleurs
- Campagne solo de 5 chapitres
- Partie du jour, commune à tous
- Duels en ligne
- Aucun hasard de ressource